Bachelors > Animation 3D

Dessin animé

Ionel Luca

En partant des principes de l’animation et de l’observation du mouvement avec tout ce qui le conditionne dans sa dynamique, comme le poids et les caractéristiques anatomiques, ce cours permet d’étudier l’animation des personnages et des objets par la décomposition en phases “clés“ et l’utilisation des divers outils (rigging) disponibles dans le programme 3D Maya d’autodesk.

La marche, les cycliques, l’anticipation, l’action-réaction, le labial, les déformations et les impacts, le jeu du personnage sont des aspects de l’animation qui seront étudiés et réalisés tout au long de la formation dans de nombreux projets pratiques.