Descriptifs
Bachelors européens
Bachelors européens
3 ans | septembre – juin
36h par semaine
180 crédits ECTS
Illustration | Bande Dessinée
L’Illustration et Bande dessinée est une formation qui aborde un large éventail de techniques de dessin et de peinture dans le but de former des illustrateurs très polyvalents. Acrylique, gouache, aquarelle, fusain, mine de plomb, peinture numérique, gravure et bien d’autres techniques sont au programme. L’accent est aussi mis sur le dessin d’observation, la justesse du trait et le sens de l’image.
La Bande dessinée, figurant dans l’intitulé de la formation, n’est pas considérée comme un genre à part, mais comme un prolongement de l’illustration. Elle ajoute aux disciplines de base une notion supplémentaire: la narration. Enseignée à raison de 4 heures par semaine, la Bande dessinée constitue un complément idéal de la formation principale, l’Illustration.
Graphisme
Curiosité, créativité et capacité d’analyse représente le cœur de l’activité du graphiste.
La formation propose de développer le potentiel de l’étudiant pour qu’il devienne un professionnel polyvalent, à la fois créatif pour ses clients et compétent techniquement auprès des prestataires de service (imprimeurs, photographes, programmeurs, etc.).
En 1ère année, l’étudiant reçoit les bases théoriques, artistiques et techniques (Illustrator, Photoshop et InDesign), accompagnées d’exercices pratiques en lien direct avec son futur métier.
Dès la 2e année, les projets graphiques mettent en lien les connaissances visuelles avec les cours théoriques (communication) et techniques qui s’affinent par la pratique.
En 3e année, l’étudiant met à profit ses connaissances pour développer ses compétences dans des projets de plus en plus professionnels (logo, packaging, site web, flyer, brochure) et se familiarise avec la préparation de devis, la réalisation des fichiers et la coordination avec les fournisseurs.
Dessin Animé
Cette formation nécessite au préalable un bon niveau de dessin.
L’importance de la formation est donnée au dessin de personnage, avec un sens précis de l’anatomie du corps humain. L’objectif de l’étudiant étant d’être formé en tant qu’animateur en dessin animé traditionnel, 12 heures de cours hebdomadaires sont consacrés à cette discipline, car le dessin doit être juste pour que l’animation soit qualitative.
Tout au long de la formation, des outils informatiques sont utilisés par les étudiants. Certains sont essentiels, comme Toki LineTest HD ou ToonBoom Solo. D’autres sont enseignés comme des outils complémentaires, tel que Photoshop ou Maya.
Suite au bachelor en Dessin Animé, un master de deux ans est proposé pour former des réalisateurs en cinéma d’animation.
Animation 3D
Cette dénomination, utilisée majoritairement dans les pays anglo-saxons, désigne une profession qui ajoute à l’animateur traditionnel des compétences importantes en infographie.
L’objectif de l’étudiant suivant la formation d’Animation 3D est de devenir un professionnel capable d’utiliser des programmes informatiques spécialisés pour réaliser des images virtuelles fixes ou en mouvement.
Tous les domaines de l’animation 3D sont abordés. La modélisation, le pre-lighting, le rigging, l’animation, les effets dynamiques, le rendu et le compositing. Les programmes utilisés sont Maya, Nuke, After effect et Photoshop entre autres.
Parallèlement aux cours techniques, la formation prévoit une sensibilisation artistique ouverte sur d’autres médiums, tels que le modelage avec de l’argile ou de la plastiline, le dessin d’observation, la photographie, le storyboarding et la cinématographie.
Les candidats à cette formation doivent être déjà très à l’aise avec un ordinateur, préférablement le système OS X d’Apple.
Les débouchés sont principalement dans les domaines de la publicité, du film d’entreprise, du jeu vidéo, des effets spéciaux et du cinéma d’animation.
Cinéma
Pour la première fois en Suisse, une société de production, Imaginastudio, et une école d’arts visuels, Ceruleum, s’unissent pour proposer une nouvelle formation théorique et pratique qui réponde aux besoins du milieu professionnel.
Durant le cursus, l’étudiant reçoit une formation polyvalente qui lui fait découvrir les métiers de réalisateur tant de fictions, que de documentaires, que de films commerciaux (publicités, films d’entreprises, clips, …).
En 1ère année, l’étudiant reçoit les bases théoriques, artistiques et techniques indispensables à la pratique de son futur métier. Cette année se caractérise par la part importante de différents cours généraux et de workshops techniques.
Dès la 2e année, les projets artistiques vont devenir le principal support de la formation de l’étudiant. Un accent particulier sera mis sur l’apprentissage de la production et écriture en fiction et documentaire.
En 3e année, la formation se recentre autour d’un projet artistique de diplôme tout en maintenant la continuité de la formation en production, marketing et gestion.


