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Dessin animé
Ionel Luca
En partant des principes de l’animation et de l’observation du mouvement avec tout ce qui le conditionne dans sa dynamique, comme le poids et les caractéristiques anatomiques, l’étudiant apprend à animer des personnages et des objets par la décomposition en phases “clefs » et la réalisation des intervalles.
La marche, les cycliques, l’anticipation, l’action-réaction, le labial, les déformations et les impacts, le jeu du personnage sont des aspects de l’animation qui sont étudiés et réalisés tout au long de la formation dans de nombreux projets pratiques.


